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Magic Duels : Origins

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  • Épreuve d'Héliode

    10
    Épreuve d'HéliodeTerminer la campagne de Gideon

  • Broyeur d'esprit

    10
    Broyeur d'espritDans la campagne de Jace, gagner un duel en vidant la bibliothèque de votre adversaire

  • Assistant du nécromancien

    10
    Assistant du nécromancienRenvoyer 3 cartes de créature de votre cimetière dans votre main dans un duel comme Liliana

  • Acolyte de la fournaise

    10
    Acolyte de la fournaiseInfliger 10 blessures à l'adversaire par des éphémères ou rituels dans un duel comme Chandra

  • Sage animiste

    10
    Sage animisteDans la campagne de Nissa, contrôler une créature avec un total de force et d'endurance ≥ à 20

  • Batailleur solo

    20
    Batailleur soloRemporter 10 combats solo

  • Ferrailleur solo

    20
    Ferrailleur soloRemporter 100 combats solo

  • Cogneur solo

    40
    Cogneur soloRemporter 500 combats solo

  • Batailleur versus

    20
    Batailleur versusRemporter 10 combats versus

  • Ferrailleur versus

    20
    Ferrailleur versusRemporter 100 combats versus

  • Cogneur versus

    40
    Cogneur versusRemporter 500 combats versus

  • Novice

    20
    NoviceAtteindre le rang 5 en combat versus classé

  • Apprenti

    20
    ApprentiAtteindre le rang 10 en combat versus classé

  • Légende

    20
    LégendeAtteindre le rang 15 en combat versus classé

  • Expert

    20
    ExpertAtteindre le rang 30 en combat versus classé

  • Maître

    50
    MaîtreRang 40 atteint en combat versus classé

  • Collectionneur

    10
    CollectionneurOuvrir 10 boosters

  • Les cinq d'Origines

    20
    Les cinq d'OriginesObtenir les cinq cartes de planeswalker Origines

  • La puissance d'Origines

    10
    La puissance d'OriginesObtenir une carte rare mythique

  • La toute-puissance d'Origines

    30
    La toute-puissance d'OriginesObtenir toutes les cartes rares mythiques de Magic Duels: Origines

  • La quête du chevalier

    20
    La quête du chevalierTerminer 10 quêtes quotidiennes

  • La quête du héros

    20
    La quête du hérosTerminer 100 quêtes quotidiennes

  • La quête de la légende

    30
    La quête de la légendeTerminer 500 quêtes quotidiennes

  • Tacticien

    20
    TacticienRemporter un duel avec un deck personnalisé

  • Combattant aguerri

    20
    Combattant aguerriFaire que Gideon, forgé dans la bataille inflige 12 blessures dans un même duel

  • Chercheur de vérité

    20
    Chercheur de véritéLancer deux éphémères ou rituels depuis votre cimetière dans un même duel

  • Nécromaîtrise

    20
    NécromaîtriseRenvoyer trois créatures depuis des cimetières sur le champ de bataille dans une même étape de fin

  • Ligot

    20
    LigotInfliger 12 blessures à un adversaire avec Chandra, flamme rugissante dans un même duel

  • Le Roulis

    20
    Le RoulisInfliger 12 blessures à un adversaire avec des terrains dans un même tour

  • Attaque aérienne

    10
    Attaque aérienneContrôler quatre créatures avec le vol

  • Supériorité aérienne

    30
    Supériorité aérienneDans un même duel, infliger 15 blessures avec vos créatures volantes sans subir aucune blessure

  • Meule

    10
    MeuleMettre deux cartes de créature de votre bibliothèque dans votre cimetière dans un même duel

  • Sondeur de secrets

    30
    Sondeur de secretsRemporter un duel avec cinq cartes ou moins dans votre bibliothèque

  • Pulsion traître

    10
    Pulsion traîtreSacrifier une créature appartenant à un adversaire

  • Acte de trahison

    30
    Acte de trahisonInfliger 10 blessures à un adversaire avec des créatures qui lui appartiennent dans un même duel

  • Glissement de terrain

    10
    Glissement de terrainFaire arriver deux terrains sur le champ de bataille dans un même tour

  • Production accélérée

    30
    Production accéléréeLancer un sort avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 7 avant la fin de votre 4ème tour

  • Vétéran

    10
    VétéranContrôler une créature qui devient réputée

  • À l'épreuve du feu

    30
    À l'épreuve du feuInfliger au moins 10 blessures à votre adversaire avec des créatures réputées dans un même tour

  • Groupe de chasseurs

    10
    Groupe de chasseursContrôler six elfes

  • Maître de la chasse

    30
    Maître de la chasseContrôler 20 elfes

  • Plus un, moins un

    10
    Plus un, moins unFaire arriver 1 créature sur le champ de bataille, renvoyer 1 créature dans la main de l'adversaire

  • Frénésie

    30
    FrénésieÀ partir de votre troisième tour et jusqu'à votre victoire, attaquer à tous les tours

  • Chercheur de reliques

    10
    Chercheur de reliquesContrôler cinq artefacts

  • Escadron de mécanoptères

    30
    Escadron de mécanoptèresEngager ou sacrifier cinq artefacts que vous contrôlez en dehors du combat dans un même tour

  • Guide totémique

    10
    Guide totémiqueChercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement

  • Auramancien

    30
    AuramancienAttacher quatre auras à la même créature

  • Menace triple

    10
    Menace tripleMettre trois jetons sur le champ de bataille dans un même tour

  • Rouleau compresseur

    30
    Rouleau compresseurRéduire le total de points de vie de votre adversaire à 10 ou moins avant votre cinquième tour

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