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Age of Wonders 4 (PC)

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  • Vallée des Merveilles

    15
    Vallée des MerveillesTerminer "Avènement des Godir : Vallée des Merveilles."

  • Le récif enchanté

    15
    Le récif enchantéTerminer "Avènement des Godir : Le récif enchanté."

  • Caldeira écarlate

    15
    Caldeira écarlateTerminer "Avènement des Godir : Caldeira écarlate."

  • La cour éternelle

    30
    La cour éternelleTerminer "Avènement des Godir : La cour éternelle."

  • Grexolis

    30
    GrexolisTerminer "Avènement des Godir : Grexolis."

  • Un pour tous, tous pour un

    60
    Un pour tous, tous pour unTerminer "Avènement des Godir : Grexolis" sans qu'aucun de vos alliés ne soit vaincu.

  • Cycle éternel

    30
    Cycle éternelRecruter les Mages d'Evermore pour votre Panthéon (Yaka, Nimue, Arachna, Fangir, Artica et Karissa).

  • Vilaine trahison

    20
    Vilaine trahisonDans "Avènement des Godir : Vallée des Merveilles," faire la guerre à Sundren.

  • Je vous prends tous

    20
    Je vous prends tousDans "Avènement des Godir : Caldeira écarlate," vaincre tous les Godir en conquête loyale.

  • On se réveille !

    20
    On se réveille !Dans "Avènement des Godir : La cour éternelle," vaincre Meandor en conquête loyale.

  • Il ne peut en rester qu'un !

    15
    Il ne peut en rester qu'un !Obtenez une victoire militaire dans un royaume hors campagne.

  • J'ai tout ce qu'il me faut ici

    15
    J'ai tout ce qu'il me faut iciObtenir une victoire d'expansion dans un royaume hors campagne.

  • La magie qui est la mienne !

    15
    La magie qui est la mienne !Obtenir une victoire magique dans un royaume hors campagne.

  • Ascension complète

    30
    Ascension complèteGagner une partie comme champion.

  • Le retour du roi mage

    30
    Le retour du roi mageGagner une partie comme roi mage.

  • Empereur divin

    20
    Empereur divinDéverrouiller un tome d'affinité Ordre d'échelon V.

  • Seigneur du chaos

    20
    Seigneur du chaosDéverrouiller un tome d'affinité Chaos d'échelon V.

  • Archimage

    20
    ArchimageDéverrouiller un tome d'affinité Astral d'échelon V.

  • Le créateur

    20
    Le créateurDéverrouiller un tome d'affinité Materium d'échelon V.

  • Déesse de la nature

    20
    Déesse de la natureDéverrouiller un tome d'affinité Nature d'échelon V.

  • Seigneur éternel

    20
    Seigneur éternelDéverrouiller un tome d'affinité Ombre d'échelon V.

  • Propriété du royaume

    15
    Propriété du royaumeFonder votre première ville.

  • Une merveilleuse découverte

    15
    Une merveilleuse découverteDégager une ancienne merveille.

  • Technique secrète

    15
    Technique secrèteChoisir une compétence spéciale pour un héros.

  • Les murs ne peuvent nous arrêter

    15
    Les murs ne peuvent nous arrêterOuvrir une brèche dans les murs d'une ville.

  • Colporteur d'os

    15
    Colporteur d'osVendre la dépouille d'un héros dans la crypte.

  • Mine au trésor

    15
    Mine au trésorCreuser une province dans le Monde souterrain.

  • Des amis à la famille

    15
    Des amis à la familleIntégrer une ville libre à votre empire.

  • Plus forts ensemble

    15
    Plus forts ensembleCréer une alliance avec un autre dirigeant.

  • Tout est question de préparation

    20
    Tout est question de préparationRemplir tous les emplacements d'équipement d'un héros.

  • Synergie magique

    20
    Synergie magiqueCompléter une collection de matériaux magiques.

  • Ma forme finale

    20
    Ma forme finaleFaire subir 3 transformations à votre race.

  • Siège du pouvoir

    30
    Siège du pouvoirTerminer tous les niveaux de Tour du sorcier dans une ville du trône d'échelon 4.

  • Votre propre seigneur

    20
    Votre propre seigneurDisposer de 20+ points de recrutement dans Ralliement des seigneurs.

  • Libéré, délivré

    20
    Libéré, délivréRenégocier votre liberté après être devenu vassal.

  • Ardente amitié

    20
    Ardente amitiéPosséder un dragon.

  • Contre toute attente

    30
    Contre toute attenteGagner une bataille à haut risque en combat manuel.

  • Guerre fallacieuse

    20
    Guerre fallacieuseDéclarer une guerre plus ou moins justifiée en vous basant sur des doléances trafiquées.

  • Forteresse impénétrable

    20
    Forteresse impénétrablePosséder une ville disposant d'un niveau de fortification d'au moins 150.

  • Tactique d'intimidation

    20
    Tactique d'intimidationPousser au moins 3 unités ennemies à se retirer dans une même bataille.

  • Touche-à-tome

    20
    Touche-à-tome Succès SecretGagner une partie après avoir déverrouillé au moins 1 tome de chacune des 6 affinités.

  • Maître du mal

    60
    Maître du mal Succès SecretMener une faction de Gobelins sombres à la victoire en tant que seigneur du Chaos.

  • Le sorcier gris

    60
    Le sorcier gris Succès SecretMener une faction d'Halfelins à la victoire en tant que roi mage humain.

  • Élagage progressiste

    20
    Élagage progressisteDéverrouiller toutes les compétences impériales d'une affinité de votre choix.

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