Nouveautés & améliorations de votre site préféré : on fait le point !

Ces dernières semaines, vous l’avez sûrement remarqué, nous accélérons le développement de nouvelles fonctionnalités sur SuccesOne, avec une attention toute particulière portée à l’aspect communautaire.

Au-delà des statistiques avancées, qui permettent d’affiner davantage votre profil de chasseur de succès, nous avons également développé un module permettant de partager directement vos plus beaux 100% sur notre Discord, depuis chaque fiche de jeu, alors que cette fonctionnalité était déjà disponible pour partager sur X (ex-Twitter).

Mais ce n’est pas tout, puisque ces derniers jours, deux autres ajouts majeurs ont fait leur apparition pour enrichir l’expérience du site et accompagner au mieux celles et ceux qui cherchent à planifier leurs prochaines complétions.

Une estimation de la durée des jeux votée par la communauté

Combien de temps faut-il vraiment pour terminer ce jeu à 100% ? Aurai-je le temps avant que les serveurs ne ferment ? Avant que le jeu ne quitte le catalogue du Game Pass ? On pourrait essayer de se baser sur l’application Xbox, en allant sur le profil d’un ami ayant débloqué tous les succès du jeu, mais au final, la meilleure source de vérité, c’est VOUS, la communauté, celle qui explore réellement les jeux dans leurs moindres détails et en a fait le tour de fond en comble.

C’est pourquoi, une fois que tous les succès d’un jeu sont débloqués, vous pourrez voter directement depuis chaque fiche de jeu ou en passant par l’onglet Mes complétions, qui regroupe, comme son nom l’indique, tous vos jeux terminés (à l’exception des jeux Xbox 360), afin d’indiquer le temps qu’il vous a fallu pour atteindre le 100%. Le système repose sur 14 tranches couvrant toutes les durées possibles, du petit 100% rapide bouclé en moins d’une heure jusqu’aux énormes marathons dépassant les 300 heures de jeu.

Votre vote reste modifiable à tout moment : si vous changez d’avis, si vous estimez vous être trompé, ou si un DLC surprise vient augmenter le temps nécessaire, il suffit simplement de sélectionner une autre tranche et une sauvegarde automatique s’occupera du reste. Ensuite, la tranche la plus votée viendra s’afficher dans le bloc d’informations du jeu, situé à droite, où l’on retrouve également le nombre total d’estimations. Tant qu’un jeu n’a pas atteint un minimum de 5 votes, un astérisque indiquera simplement que l’estimation reste peu fiable.

Notre exemple portera sur Spray Paint Simulator, avec 3 estimations actuellement à son actif.

Une classification des succès par mode de jeu

Autre nouveauté, et probablement la plus ambitieuse jusqu’à présent, avec un système qui repousse même nos propres limites techniques et qui aurait tout simplement été impossible à réaliser il y a encore un an : les étiquettes, permettant de classifier chaque succès selon l’art et la manière de le réaliser.

Par exemple, sur un jeu possédant 50 succès, savoir d’un coup d’œil lesquels sont réalisables en solo, ceux qui nécessitent un partenaire en coopération ou ceux qui exigent d’intégrer un lobby multijoueur. Cela ne change pas seulement la façon d’aborder le jeu, mais permet aussi de mieux planifier son 100 %. Certains succès peuvent aussi devenir infaisables (serveurs fermés, événements à durée limitée, fonctionnalités retirées), ce qui signifie qu’un 100% n’est désormais plus atteignable. C’est sans aucun doute l’information la plus importante à connaître avant que le jeu vient à apparaître, à vie, sur votre profil.

Pour rendre tout ça lisible immédiatement, le code couleur est le suivant :

  • Vert : Solo
  • Rouge : Multi
  • Bleu : Coop
  • Gris clair : Plus faisable
  • Gris foncé : Non tagué

Afin de rendre la navigation plus pratique et intuitive, un bandeau fait son apparition au-dessus de la liste des succès avec des filtres cliquables. Il est également possible de regrouper les succès par catégorie afin d’obtenir une vue beaucoup plus claire du contenu attendu. Ce n’est pas tout : lorsqu’un jeu a vu l’intégralité de ses succès classés, une barre récapitulative colorée apparaît automatiquement, représentant la répartition par catégorie, tout en permettant de filtrer instantanément le segment souhaité.

Encore une fois, ce système repose entièrement sur VOUS, notre si belle communauté. Vous pouvez voter individuellement grâce au bouton dédié, qui prend la forme d’une petite étiquette présente sur chaque succès, mais il est également possible d’utiliser la sélection multiple pour appliquer un tag à plusieurs succès en une seule fois. Comme un succès peut se réaliser de plusieurs façons ou répondre à plusieurs conditions, il est bien évidemment possible d’attribuer plusieurs tags à un même succès. Un tag est officiellement validé sur le site dès le premier vote. Cinq votes seront toutefois nécessaires pour le contredire.

Pour le moment, cette fonctionnalité reste en bêta fermée et est limitée exclusivement aux utilisateurs portant le grade VIP sur le site, afin d’assurer stabilité et cohérence parmi les votes. Patience, cela arrivera progressivement, une fois que le système aura fait ses preuves.

Ci-dessous, un exemple concret du système appliqué à Forza Horizon 6.

Enfin, une toute nouvelle page publique dédiée aux jeux dont le 100% est devenu impossible verra le jour prochainement, alimentée directement par vos votes.

Vous l’aurez compris, à travers ces nombreuses lignes : grâce à tous ces moyens mis en place, on compte sur vous tous pour partager votre expérience et aider la communauté à mieux estimer le temps nécessaire pour décrocher un 100%.

Si tu remarques une anomalie ou que tu ne comprends pas comment utiliser tout ça, n’hésite surtout pas à nous rejoindre sur le discord pour nous en parler.

Ecrit par : Fironewz

1 Commentaire :

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  1. On va regarder avec attention ces nouvelles fonctionnalités de statistiques, qui a dû nécessité pas mal de boulot on dirait.

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