Raw Fury

Dome Keeper

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  • Dons du passé

    5
    Dons du passéRécupérer une relique.

  • Bouclier terminé

    10
    Bouclier terminéDébloquer toutes les capacités de combat du bouclier.

  • Terre des orbes

    5
    Terre des orbesDébloquer le monde des orbes.

  • Terre des titans

    5
    Terre des titansDébloquer le monde des titans.

  • Terre des tiges

    5
    Terre des tigesDébloquer le monde des tiges.

  • Terre des spores

    5
    Terre des sporesDébloquer le monde des champignons.

  • Attention à la pointe !

    20
    Attention à la pointe !Débloquer le dôme épée.

  • Amasseur

    10
    AmasseurAmasser 8 unités de cobalt.

  • Dopage

    50
    DopageDonner 10 friandises à Creusetout au cours d'une seule et même partie.

  • Fin rapide

    50
    Fin rapideRécupérer la relique en moins de 20 minutes.

  • Avec les intérêts

    50
    Avec les intérêtsAtteindre un multiplicateur de prestige de 10.

  • Connu de tous

    30
    Connu de tousRemporter une partie prestige avec 1 000 points ou plus.

  • Statut social

    20
    Statut socialDébloquer le mode prestige.

  • Gros budget

    30
    Gros budgetGagner 200 en prestige en une seule vague.

  • Au plus juste

    30
    Au plus justeSurvivre à un combat en n'ayant plus que 1 % de santé.

  • Tout en bas

    20
    Tout en basAtteindre une profondeur de 100.

  • Excellent timing

    5
    Excellent timingEntrer à l'intérieur du dôme pile au début du combat.

  • Demi-marathon

    20
    Demi-marathonParcourir la moitié d'un marathon au cours d'une seule et même partie.

  • Plein à craquer

    30
    Plein à craquerRemonter 20 ressources au dôme d'un seul coup.

  • Il faudrait un plus gros monte-charge

    20
    Il faudrait un plus gros monte-chargeMettre 80 ressources dans le monte-charge.

  • Avec ordre et méthode

    30
    Avec ordre et méthodeCreuser tous les blocs.

  • Prêt à tout

    20
    Prêt à toutAprès avoir récupéré la relique, vaincre la dernière vague sans déclencher la bombe à reliques.

  • Jusqu'au bout

    20
    Jusqu'au boutRéussir une chasse à la relique sur une grande carte.

  • La routine

    10
    La routineRéussir une chasse à la relique sur une carte de taille moyenne.

  • Amuse-gueule

    5
    Amuse-gueuleRéussir une chasse à la relique sur une petite carte.

  • Prenez votre temps

    30
    Prenez votre tempsRetarder une vague de plus de 0,5 cycle.

  • Prêt au combat

    20
    Prêt au combatAvoir pour au moins 200 PV de boucliers.

  • Et que ça saute !

    10
    Et que ça saute !Utiliser 15 charges explosives au cours d'une seule et même partie.

  • Le troisième œil

    10
    Le troisième œilDétecter 15 ressources à l'aide de la sonde au cours d'un cycle.

  • Un monde d'eau

    10
    Un monde d'eauProduire 10 volumes d'eau à l'aide du condensateur au cours d'une seule et même partie.

  • Transmogrification

    10
    TransmogrificationEffectuer 10 conversions au cours d'une seule et même partie.

  • Monstrifuge terminé

    10
    Monstrifuge terminéDébloquer toutes les capacités de combat du monstrifuge.

  • Verger terminé

    10
    Verger terminéDébloquer toutes les capacités de combat du verger.

  • Chargé comme un mulet

    30
    Chargé comme un muletFaire transporter 200 ressources par le monte-charge au cours d'une seule et même partie.

  • Gardien vétéran

    30
    Gardien vétéranRemporter 10 parties.

  • Apprentissage

    20
    ApprentissagePerdre 10 parties.

  • Riche en fibres

    30
    Riche en fibresConsommer un fruit qui vous confère un buff pendant au moins 0,9 cycle.

  • Mon sauveur

    20
    Mon sauveurTrouvez 1 unité de cobalt alors que vous n'en avez pas et que le dôme a moins de 10 % de solidité.

  • Un nouvel ami

    5
    Un nouvel amiFaire éclore l'œuf mystérieux.

  • À fond la caisse

    30
    À fond la caisseAtteindre une vitesse de 200 avec l'ingénieur.

  • Pong solitaire

    30
    Pong solitaireRenvoyer une sphère 40 fois de suite en tant qu'assesseur.

  • Placement parfait

    30
    Placement parfaitFaire qu'une sphère vole pendant au moins 23 secondes sans la renvoyer en tant qu'assesseur.

  • Maître de la gravité

    30
    Maître de la gravitéDébloquer l'assesseur.

  • Livraison en gros

    30
    Livraison en grosTirer sur un lot d'au moins 25 ressources en tant qu'assesseur.

  • Arrière-arrière-grandes-sphères

    40
    Arrière-arrière-grandes-sphèresScinder une sphère jusqu'à la 5e génération en tant qu'assesseur.

  • Coup du chapeau

    30
    Coup du chapeauFaire exploser 3 sphères au cours d'une seule activation en tant qu'assesseur.

  • Chargeur rempli

    30
    Chargeur rempliAvoir 6 sphères prêtes à tirer en tant qu'assesseur.

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