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Deep Rock Galactic: Survivor

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Liste des Succès

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  • À l'assaut des collines

    5
    À l'assaut des collinesDébloquez le Scout

  • Creusez profondément

    5
    Creusez profondémentDébloquez le Foreur

  • Profitez d'une balade relaxante

    5
    Profitez d'une balade relaxanteDébloquez l'Ingénieur

  • Chargé et prêt à tirer

    5
    Chargé et prêt à tirerDébloquez le Soldat

  • Visez et appuyez sur la détente

    5
    Visez et appuyez sur la détenteAtteignez 75% de chances de coup critique

  • Délicieux jambon-beurre

    5
    Délicieux jambon-beurreAtteignez 300 PV max

  • C'est plein d'électrolytes

    5
    C'est plein d'électrolytesAtteignez 50% de vitesse de déplacement

  • Flingues vifs pour mains vives

    5
    Flingues vifs pour mains vivesAtteignez 75% de vitesse de rechargement

  • La main de Midas

    5
    La main de MidasCollectez 250 Or

  • Paillettes de nitra

    5
    Paillettes de nitraCollectez 2000 Nitra

  • L'hiver arrive

    5
    L'hiver arriveInfligez 250 000 dégâts de froid

  • Chaud, chaud, chaud !

    5
    Chaud, chaud, chaud !Infligez 250 000 dégâts de feu

  • Une vraie savonnette

    5
    Une vraie savonnetteEsquivez 100 fois durant une partie

  • Pilier de la communauté

    5
    Pilier de la communautéTuer 15 000 aliens sans bouger

  • Panier percé

    5
    Panier percéDépensez 20 000 or

  • On n'a rien sans mal

    5
    On n'a rien sans malA subi 2 000 dégâts en une plongée

  • Il faut rester nitraté

    5
    Il faut rester nitratéCollectez 250 Nitra

  • Délectez-vous de leur douleur

    5
    Délectez-vous de leur douleurInfligez plus de 1 337 dégâts en une attaque

  • Extra-au-rdinairement riche

    5
    Extra-au-rdinairement richeCollectez 2000 Or

  • De justesse

    5
    De justesseTuer le cuirassé en ayant moins de 30 PV

  • Manuel de Hoxxes

    5
    Manuel de HoxxesMourez 3 fois

  • Pourquoi tant de sel ?

    5
    Pourquoi tant de sel ?Atteignez 50 d'armure

  • Livre de l'expérience

    5
    Livre de l'expérienceAtteindre le niveau 50 dans une plongée

  • Ristourne de l'entreprise

    5
    Ristourne de l'entrepriseDépenser 2500 or

  • Compensateur de tremblements de pro

    5
    Compensateur de tremblements de proÉquiper 10 overclocks en une plongée

  • T'as les crocs ?

    5
    T'as les crocs ?Monter de niveau 1000 fois

  • Compte-les !

    5
    Compte-les !Tirer 150 000 projectiles en une plongée

  • Polyvalent

    5
    PolyvalentInfliger 5 types de dégâts en une plongée

  • Qu'est-ce qu'y a dans ce paquet !?

    5
    Qu'est-ce qu'y a dans ce paquet !?Obtenir 10 niveaux de maîtrise d'arme

  • Ça marche à tous les coups

    5
    Ça marche à tous les coupsObtenir 25 aimants

  • Acide froid bouillant

    5
    Acide froid bouillantInfliger 2 500 000 dégâts d'effet de statut en une plongée

  • Cavernes cristallines

    10
    Cavernes cristallinesTerminer une plongée en danger 5 dans les cavernes cristallines

  • Hallier creux

    10
    Hallier creuxTerminer une plongée en danger 5 dans le hallier creux

  • Noyau magmatique

    10
    Noyau magmatiqueTerminer une plongée en danger 5 dans le noyau magmatique

  • Puits de sel

    10
    Puits de selTerminer une plongée en danger 5 dans les puits de sel

  • Sylve azur

    10
    Sylve azurTerminer une plongée en danger 5 dans la sylve azur

  • T'as un appât ?

    5
    T'as un appât ?Tuer 3 collecteurs huuli en une plongée

  • Au petit bonheur...

    5
    Au petit bonheur...Obtenir 5 améliorations de chance en une plongée

  • Jetty Boots

    5
    Jetty BootsAtterrir sur 200 rochers en une plongée

  • Faut pas s'embarquer sans biscuit

    5
    Faut pas s'embarquer sans biscuitSe soigner de 500 PV en une plongée

  • Bonne pioche !

    5
    Bonne pioche !Détruisez tous les rochers d'une étape de mission principale

  • Endurance : Plongées I

    5
    Endurance : Plongées ITerminer 5 plongées

  • Endurance : Plongées II

    5
    Endurance : Plongées IITerminer 25 plongées

  • Endurance : Plongées III

    5
    Endurance : Plongées IIITerminer 50 plongées

  • Endurance : Plongées IV

    5
    Endurance : Plongées IVTerminer 75 plongées

  • Endurance : Plongées V

    5
    Endurance : Plongées VTerminer 100 plongées

  • Endurance : Éliminations I

    5
    Endurance : Éliminations ITuer 50 000 ennemis

  • Endurance : Éliminations II

    5
    Endurance : Éliminations IITuer 100 000 ennemis

  • Endurance : Éliminations III

    5
    Endurance : Éliminations IIITuer 250 000 ennemis

  • Endurance : Éliminations IV

    5
    Endurance : Éliminations IVTuer 500 000 ennemis

  • Endurance : Éliminations V

    5
    Endurance : Éliminations VTuer 1 000 000 ennemis

  • Endurance : Dégâts I

    5
    Endurance : Dégâts IA infligé 100 000 000 dégâts

  • Endurance : Dégâts II

    5
    Endurance : Dégâts IIA infligé 250 000 000 dégâts

  • Endurance : Dégâts III

    5
    Endurance : Dégâts IIIA infligé 500 000 000 dégâts

  • Endurance : Dégâts IV

    5
    Endurance : Dégâts IVA infligé 1 000 000 000 dégâts

  • Endurance : Dégâts V

    5
    Endurance : Dégâts VA infligé 2 000 000 000 dégâts

  • Endurance : Minage I

    5
    Endurance : Minage IMiner 15 000 blocs

  • Endurance : Minage II

    5
    Endurance : Minage IIMiner 50 000 blocs

  • Endurance : Minage III

    5
    Endurance : Minage IIIMiner 100 000 blocs

  • Endurance : Minage IV

    5
    Endurance : Minage IVMiner 150 000 blocs

  • Endurance : Minage V

    5
    Endurance : Minage VMiner 250 000 blocs

  • Endurance : Course I

    5
    Endurance : Course IFaire 10 000 pas

  • Endurance : Course II

    5
    Endurance : Course IIFaire 50 000 pas

  • Endurance : Course II

    5
    Endurance : Course IIFaire 100 000 pas

  • Endurance : Course IV

    5
    Endurance : Course IVFaire 250 000 pas

  • Endurance : Course V

    5
    Endurance : Course VFaire 500 000 pas

  • Overclock : GK2 DeepCore

    5
    Overclock : GK2 DeepCoreAtteindre le niveau 18 avec le GK2 DeepCore

  • Overclock : Zhukov NUK17

    5
    Overclock : Zhukov NUK17Atteindre le niveau 18 avec les Zhukov NUK17

  • Overclock : Grenade cryogénique

    5
    Overclock : Grenade cryogéniqueAtteindre le niveau 18 avec la grenade cryogénique

  • Overclock : Fusil à canon scié

    5
    Overclock : Fusil à canon sciéAtteindre le niveau 18 avec le fusil à canon scié trafiqué

  • Overclock : M1000

    5
    Overclock : M1000Atteindre le niveau 18 avec le M1000

  • Overclock : Boomerang étourdissant

    5
    Overclock : Boomerang étourdissantAtteindre le niveau 18 avec le boomerang étourdissant voltaïque

  • Overclock : Taser à insectes TH-0R

    5
    Overclock : Taser à insectes TH-0RAtteindre le niveau 18 avec le taser à insectes TH-0R

  • Overclock : Grenade cryogénique

    5
    Overclock : Grenade cryogéniqueAtteindre le niveau 18 avec le gardien cryogénique Arc-Tek

  • Overclock : Carabine à plasma

    5
    Overclock : Carabine à plasmaAtteindre le niveau 18 avec la carabine à plasma DRAK-25

  • Overclock : Revolver lourd

    5
    Overclock : Revolver lourdAtteindre le niveau 18 avec le revolver lourd Bulldog

  • Overclock : Nishanka Boltshark

    5
    Overclock : Nishanka BoltsharkAtteindre le niveau 18 avec la Nishanka Boltshark X-80

  • Overclock : Grenade incendiaire

    5
    Overclock : Grenade incendiaireAtteindre le niveau 18 avec la grenade incendiaire

  • Overclock : Minigun alimenté

    5
    Overclock : Minigun alimentéAtteindre le niveau 18 avec le minigun alimenté Lead Storm

  • Overclock : Pistolet à rafales

    5
    Overclock : Pistolet à rafalesAtteindre le niveau 18 avec le pistolet à rafales BRT7

  • Overclock : Plombeur tactique

    5
    Overclock : Plombeur tactiqueAtteindre le niveau 18 avec le plombeur tactique

  • Ov. : Canon automatique lourd

    5
    Ov. : Canon automatique lourdAtteindre le niveau 18 avec le canon automatique lourd Thunderhead

  • Overclock : Drone chasseur Firefly

    5
    Overclock : Drone chasseur FireflyAtteindre le niveau 18 avec le drone chasseur Firefly

  • Overclock : Hurricane

    5
    Overclock : HurricaneAtteindre le niveau 18 avec le lanceur de missiles guidés Hurricane

  • Overclock : Répulseur sismique

    5
    Overclock : Répulseur sismiqueAtteindre le niveau 18 avec le répulseur sismique

  • Overclock : Pistolet de Gauss

    5
    Overclock : Pistolet de GaussAtteindre le niveau 18 avec le pistolet de Gauss ArmsKore

  • Overclock : Auto Warthog

    5
    Overclock : Auto WarthogAtteindre le niveau 18 avec l'Auto 210 Warthog

  • Overclock : SMG voltaïque

    5
    Overclock : SMG voltaïqueAtteindre le niveau 18 avec le SMG voltaïque Stubby

  • Overclock : Drone haute tension

    5
    Overclock : Drone haute tensionAtteindre le niveau 18 avec le drone haute tension Thunderbird

  • Overclock : Tourelle automatique

    5
    Overclock : Tourelle automatiqueAtteindre le niveau 18 avec la tourelle automatique LMG

  • Overclock : Barrière électrisante

    5
    Overclock : Barrière électrisanteAtteindre le niveau 18 avec la barrière électrisante voltaïque

  • Overclock : Fusil intelligent

    5
    Overclock : Fusil intelligentAtteindre le niveau 18 avec le fusil intelligent LOK-1

  • Overclock : LGP 40mm DeepCore

    5
    Overclock : LGP 40mm DeepCoreAtteindre le niveau 18 avec le LGP 40mm DeepCore

  • Overclock : Découpeur plasma

    5
    Overclock : Découpeur plasmaAtteindre le niveau 18 avec le découpeur plasma

  • Overclock : Diffracteur cristallin

    5
    Overclock : Diffracteur cristallinAtteindre le niveau 18 avec le diffracteur cristallin

  • Overclock : Éclateur plasma

    5
    Overclock : Éclateur plasmaAtteindre le niveau 18 avec l'éclateur plasma

  • Overclock : Essaim de déchiqueteurs

    5
    Overclock : Essaim de déchiqueteursAtteindre le niveau 18 avec l'essaim de déchiqueteurs

  • Overclock : Subata 120

    5
    Overclock : Subata 120Atteindre le niveau 18 avec le Subata 120

  • Overclock : Sentinelle Krakatoa

    5
    Overclock : Sentinelle KrakatoaAtteindre le niveau 18 avec la sentinelle Krakatoa

  • Overclock : Grenade HE

    5
    Overclock : Grenade HEAtteindre le niveau 18 avec la grenade HE

  • Overclock : Lance-flammes CRSPR

    5
    Overclock : Lance-flammes CRSPRAtteindre le niveau 18 avec le lance-flammes CRSPR

  • Overclock : Pompe à résidus

    5
    Overclock : Pompe à résidusAtteindre le niveau 18 avec la pompe à résidus caustiques

  • Overclock : Micro-cuiseur

    5
    Overclock : Micro-cuiseurAtteindre le niveau 18 avec le micro-cuiseur Colette

  • Overclock : Hache de choc

    5
    Overclock : Hache de chocAtteindre le niveau 18 avec la hache de choc

  • Overclock : Grenade neurotoxique

    5
    Overclock : Grenade neurotoxiqueAtteindre le niveau 18 avec la grenade neurotoxique

  • Overclock : Cryo Canon

    5
    Overclock : Cryo CanonAtteindre le niveau 18 avec le cryo canon

  • Overclock : Drone Viper K1-P

    5
    Overclock : Drone Viper K1-PAtteindre le niveau 18 avec le drone Viper K1-P

  • Overclock : Chargeur à plasma

    5
    Overclock : Chargeur à plasmaAtteindre le niveau 18 avec le chargeur à plasma expérimental

  • Maîtrise : GK2 DeepCore

    5
    Maîtrise : GK2 DeepCoreTerminer une plongée de maîtrise du GK2 DeepCore

  • Maîtrise : Zhukov NUK17

    5
    Maîtrise : Zhukov NUK17Terminer une plongée de maîtrise des Zhukov NUK17

  • Maîtrise : Grenade cryogénique

    5
    Maîtrise : Grenade cryogéniqueTerminer une plongée de maîtrise de la grenade cryogénique

  • Maîtrise : Fusil à canon scié

    5
    Maîtrise : Fusil à canon sciéTerminer une plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué

  • Maîtrise : M1000

    5
    Maîtrise : M1000Terminer une plongée de maîtrise du M1000

  • Maîtrise : Boomerang étourdissant

    5
    Maîtrise : Boomerang étourdissantTerminer une plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque

  • Maîtrise : Taser à insectes TH-0R

    5
    Maîtrise : Taser à insectes TH-0RTerminer une plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R

  • Maîtrise : Gardien cryogénique

    5
    Maîtrise : Gardien cryogéniqueTerminer une plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek

  • Maîtrise : Carabine à plasma

    5
    Maîtrise : Carabine à plasmaTerminer une plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25

  • Maîtrise : Nishanka Boltshark

    5
    Maîtrise : Nishanka BoltsharkTerminer une plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80

  • Maîtrise : Revolver lourd

    5
    Maîtrise : Revolver lourdTerminer une plongée de maîtrise du revolver lourd Bulldog

  • Maîtrise : Grenade incendiaire

    5
    Maîtrise : Grenade incendiaireTerminer une plongée de maîtrise de la grenade incendiaire

  • Maîtrise : Minigun alimenté

    5
    Maîtrise : Minigun alimentéTerminer une plongée de maîtrise du minigun alimenté "Lead Storm"

  • Overclock : Pistolet à rafales

    5
    Overclock : Pistolet à rafalesTerminer une plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7

  • Maîtrise : Plombeur tactique

    5
    Maîtrise : Plombeur tactiqueTerminer une plongée de maîtrise du plombeur tactique

  • Maîtrise : Canon automatique lourd

    5
    Maîtrise : Canon automatique lourdTerminer une plongée de maîtrise du canon automatique lourd "Thunderhead"

  • Maîtrise : Drone chasseur Firefly

    5
    Maîtrise : Drone chasseur FireflyTerminer une plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly

  • Maîtrise : Hurricane

    5
    Maîtrise : HurricaneTerminer une plongée de maîtrise du lanceur de missiles guidés Hurricane

  • Maîtrise : Répulseur sismique

    5
    Maîtrise : Répulseur sismiqueTerminer une plongée de maîtrise du répulseur sismique

  • Maîtrise : Pistolet de Gauss

    5
    Maîtrise : Pistolet de GaussTerminer une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore

  • Maîtrise : Auto Warthog

    5
    Maîtrise : Auto WarthogTerminer une plongée de maîtrise de l'Auto 210 Warthog

  • Maîtrise : SMG voltaïque

    5
    Maîtrise : SMG voltaïqueTerminer une plongée de maîtrise du SMG voltaïque Stubby

  • Maîtrise : Drone haute tension

    5
    Maîtrise : Drone haute tensionTerminer une plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird

  • Maîtrise : Tourelle automatique

    5
    Maîtrise : Tourelle automatiqueTerminer une plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG

  • Maîtrise : Barrière électrisante

    5
    Maîtrise : Barrière électrisanteTerminer une plongée de maîtrise de la barrière électrisante voltaïque

  • Maîtrise : Fusil intelligent LOK-1

    5
    Maîtrise : Fusil intelligent LOK-1Terminer une plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1

  • Maîtrise : LGP 40mm DeepCore

    5
    Maîtrise : LGP 40mm DeepCoreTerminer une plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore

  • Maîtrise : Découpeur plasma

    5
    Maîtrise : Découpeur plasmaTerminer une plongée de maîtrise du découpeur plasma

  • Maîtrise : Diffracteur cristallin

    5
    Maîtrise : Diffracteur cristallinTerminer une plongée de maîtrise du diffracteur cristallin

  • Maîtrise : Éclateur plasma

    5
    Maîtrise : Éclateur plasmaTerminer une plongée de maîtrise de l'éclateur plasma

  • Maîtrise : Essaim de déchiqueteurs

    5
    Maîtrise : Essaim de déchiqueteursTerminer une plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs

  • Maîtrise : Subata 120

    5
    Maîtrise : Subata 120Terminer une plongée de maîtrise du Subata 120

  • Maîtrise : Sentinelle Krakatoa

    5
    Maîtrise : Sentinelle KrakatoaTerminer une plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa

  • Maîtrise : Grenade HE

    5
    Maîtrise : Grenade HETerminer une plongée de maîtrise de la grenade HE

  • Maîtrise : Lance-flammes CRSPR

    5
    Maîtrise : Lance-flammes CRSPRTerminer une plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR

  • Maîtrise : Pompe à résidus

    5
    Maîtrise : Pompe à résidusTerminer une plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques

  • Maîtrise : Micro-cuiseur

    5
    Maîtrise : Micro-cuiseurTerminer une plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette

  • Maîtrise : Hache de choc

    5
    Maîtrise : Hache de chocTerminer une plongée de maîtrise de la hache de choc

  • Maîtrise : Grenade neurotoxique

    5
    Maîtrise : Grenade neurotoxiqueTerminer une plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique

  • Maîtrise : Cryo Canon

    5
    Maîtrise : Cryo CanonTerminer une plongée de maîtrise du cryo canon

  • Maîtrise : Drone Viper K1-P

    5
    Maîtrise : Drone Viper K1-PTerminer une plongée de maîtrise du drone Viper K1-P

  • Maîtrise : Chargeur à plasma

    5
    Maîtrise : Chargeur à plasmaTerminer une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental

  • Maîtrise véritable : GK2 DeepCore

    10
    Maîtrise véritable : GK2 DeepCoreTerminer la plongée de maîtrise du GK2 DeepCore en danger 5

  • Maîtrise véritable : Zhukov NUK17

    10
    Maîtrise véritable : Zhukov NUK17Terminer la plongée de maîtrise des Zhukov NUK17 en danger 5

  • Maîtrise v. : Grenade cryogénique

    10
    Maîtrise v. : Grenade cryogéniqueTerminer la plongée de maîtrise de la grenade cryogénique en danger 5

  • Maîtrise v. : Fusil à canon scié

    10
    Maîtrise v. : Fusil à canon sciéTerminer la plongée de maîtrise du fusil à canon scié trafiqué en danger 5

  • Maîtrise véritable : M1000

    10
    Maîtrise véritable : M1000Terminer la plongée de maîtrise du M1000 en danger 5

  • Maîtrise véritable : Boomerang

    10
    Maîtrise véritable : BoomerangTerminer la plongée de maîtrise du boomerang étourdissant voltaïque en danger 5

  • Maîtrise v. : Taser à insectes

    10
    Maîtrise v. : Taser à insectesA terminé la plongée de maîtrise du taser à insectes TH-0R en danger 5

  • Maîtrise v. : Gardien cryogénique

    10
    Maîtrise v. : Gardien cryogéniqueTerminer la plongée de maîtrise du gardien cryogénique Arc-Tek en danger 5

  • Maîtrise v. : Carabine à plasma

    10
    Maîtrise v. : Carabine à plasmaTerminer la plongée de maîtrise de la carabine à plasma DRAK-25 en danger 5

  • Maîtrise v. : Nishanka Boltshark

    10
    Maîtrise v. : Nishanka BoltsharkTerminer la plongée de maîtrise de la Nishanka Boltshark X-80 en danger 5

  • Maîtrise v. : Revolver lourd

    10
    Maîtrise v. : Revolver lourdTerminer la plongée de maîtrise du revolver lourd Bulldog en danger 5

  • Maîtrise v. : Grenade incendiaire

    10
    Maîtrise v. : Grenade incendiaireTerminer la plongée de maîtrise de la grenade incendiaire en danger 5

  • Maîtrise v. : Minigun alimenté

    10
    Maîtrise v. : Minigun alimentéTerminer la plongée de maîtrise du minigun alimenté Lead Storm en danger 5

  • Maîtrise v. : Pistolet à rafales

    10
    Maîtrise v. : Pistolet à rafalesTerminer la plongée de maîtrise du pistolet à rafales BRT7 en danger 5

  • Maîtrise v. : Plombeur tactique

    10
    Maîtrise v. : Plombeur tactiqueTerminer la plongée de maîtrise du plombeur tactique en danger 5

  • Maîtrise v. : Canon auto. lourd

    10
    Maîtrise v. : Canon auto. lourdTerminer la plongée de maîtrise du canon auto. lourd Thunderhead en danger 5

  • Maîtrise v. : Drone chasseur

    10
    Maîtrise v. : Drone chasseurTerminer la plongée de maîtrise du drone chasseur Firefly en danger 5

  • Maîtrise véritable : Hurricane

    10
    Maîtrise véritable : HurricaneTerminer la plongée de maîtrise du lanceur de missiles Hurricane en danger 5

  • Maîtrise v. : Répulseur sismique

    10
    Maîtrise v. : Répulseur sismiqueTerminer la plongée de maîtrise du répulseur sismique en danger 5

  • Maîtrise v. : Pistolert de Gauss

    10
    Maîtrise v. : Pistolert de GaussTerminer une plongée de maîtrise du pistolet de Gauss ArmsKore en danger 5

  • Maîtrise véritable : Auto Warthog

    10
    Maîtrise véritable : Auto WarthogTerminer la plongée de maîtrise de l'Auto 210 Warthog en danger 5

  • Maîtrise véritable : SMG voltaïque

    10
    Maîtrise véritable : SMG voltaïqueTerminer la plongée de maîtrise du SMG voltaïque Stubby en danger 5

  • Maîtrise v. : Drone haute tension

    10
    Maîtrise v. : Drone haute tensionTerminer la plongée de maîtrise du drone haute tension Thunderbird en danger 5

  • Maîtrise v. : Tourelle automatique

    10
    Maîtrise v. : Tourelle automatiqueTerminer la plongée de maîtrise de la tourelle automatique LMG en danger 5

  • Maîtrise v. : Barrière voltaïque

    10
    Maîtrise v. : Barrière voltaïqueTerminer la plongée de maîtrise de la barrière électrisante en danger 5

  • Maîtrise v. : Fusil intelligent

    10
    Maîtrise v. : Fusil intelligentTerminer la plongée de maîtrise du fusil intelligent LOK-1 en danger 5

  • Maîtrise v. : LGP 40mm DeepCore

    10
    Maîtrise v. : LGP 40mm DeepCoreTerminer la plongée de maîtrise du LGP 40mm DeepCore en danger 5

  • Maîtrise v. : Découpeur plasma

    10
    Maîtrise v. : Découpeur plasmaTerminer la plongée de maîtrise du découpeur plasma en danger 5

  • Maîtrise v. : Diffracteur

    10
    Maîtrise v. : DiffracteurTerminer la plongée de maîtrise du diffracteur cristallin en danger 5

  • Maîtrise v. : Éclateur plasma

    10
    Maîtrise v. : Éclateur plasmaTerminer la plongée de maîtrise de l'éclateur plasma en danger 5

  • Maîtrise v. : Essaim déchiqueteur

    10
    Maîtrise v. : Essaim déchiqueteurTerminer la plongée de maîtrise de l'essaim de déchiqueteurs en danger 5

  • Maîtrise véritable : Subata 120

    10
    Maîtrise véritable : Subata 120Terminer la plongée de maîtrise du Subata 120 en danger 5

  • Maîtrise v. : Sentinelle Krakatoa

    10
    Maîtrise v. : Sentinelle KrakatoaTerminer la plongée de maîtrise de la sentinelle Krakatoa en danger 5

  • Maîtrise véritable : Grenade HE

    10
    Maîtrise véritable : Grenade HETerminer la plongée de maîtrise de la grenade HE en danger 5

  • Maîtrise v. : Lance-flammes CRSPR

    10
    Maîtrise v. : Lance-flammes CRSPRTerminer la plongée de maîtrise du lance-flammes CRSPR en danger 5

  • Maîtrise v. : Pompe à résidus

    10
    Maîtrise v. : Pompe à résidusTerminer la plongée de maîtrise de la pompe à résidus caustiques en danger 5

  • Maîtrise véritable : Micro-cuiseur

    10
    Maîtrise véritable : Micro-cuiseurTerminer la plongée de maîtrise du micro-cuiseur Colette en danger 5

  • Maîtrise véritable : Hache de choc

    10
    Maîtrise véritable : Hache de chocTerminer la plongée de maîtrise de la hache de choc en danger 5

  • Maîtrise v. : Grenade neurotoxique

    10
    Maîtrise v. : Grenade neurotoxiqueTerminer la plongée de maîtrise de la grenade neurotoxique en danger 5

  • Maîtrise véritable : Cryo Canon

    10
    Maîtrise véritable : Cryo CanonTerminer la plongée de maîtrise du cryo canon en danger 5

  • Maîtrise véritable : Drone Viper

    10
    Maîtrise véritable : Drone ViperTerminer la plongée de maîtrise du drone Viper K1-P en danger 5

  • Maîtrise v. : Éclateur plasma

    10
    Maîtrise v. : Éclateur plasmaTerminer une plongée de maîtrise du chargeur à plasma expérimental en danger 5

  • Maîtrise : Cavernes cristallines

    5
    Maîtrise : Cavernes cristallinesTerminer une plongée de maîtrise des cavernes cristallines

  • Maîtrise : Noyau magmatique

    5
    Maîtrise : Noyau magmatiqueTerminer une plongée de maîtrise du noyau magmatique

  • Maîtrise : Hallier creux

    5
    Maîtrise : Hallier creuxTerminer une plongée de maîtrise du hallier creux

  • Maîtrise : Puits de sel

    5
    Maîtrise : Puits de selTerminer une plongée de maîtrise des puits de sel

  • Maîtrise : Sylve azur

    5
    Maîtrise : Sylve azurTerminer une plongée de maîtrise de la sylve azur

  • Maîtrise v. : Cavernes cristallines

    10
    Maîtrise v. : Cavernes cristallinesTerminer la plongée de maîtrise des cavernes cristallines en danger 5

  • Maîtrise v. : Noyau magmatique

    10
    Maîtrise v. : Noyau magmatiqueTerminer la plongée de maîtrise du noyau magmatique en danger 5

  • Maîtrise véritable : Hallier creux

    10
    Maîtrise véritable : Hallier creuxTerminer la plongée de maîtrise du hallier creux en danger 5

  • Maîtrise véritable : Puits de sel

    10
    Maîtrise véritable : Puits de selTerminer la plongée de maîtrise des puits de sel en danger 5

  • Maîtrise véritable : Sylve azur

    10
    Maîtrise véritable : Sylve azurTerminer la plongée de maîtrise de la sylve azur en danger 5

  • Le voyage commence

    5
    Le voyage commenceTerminer une plongée avec le scout classique

  • Mesure deux fois avant de tirer

    5
    Mesure deux fois avant de tirerTerminer une plongée avec le tireur d'élite

  • L'aventure t'attend

    5
    L'aventure t'attendTerminer une plongée avec l'éclaireur

  • 10 000 cartouches par minute

    5
    10 000 cartouches par minuteTerminer une plongée avec le spécialiste des armes

  • Dur à cuire

    5
    Dur à cuireTerminer une plongée avec le mastodonte

  • Ba-boum !

    5
    Ba-boum !Terminer une plongée avec l'artilleur lourd

  • Je résous des problèmes

    5
    Je résous des problèmesTerminer une plongée avec l'employé de maintenance

  • Remue-méninges

    5
    Remue-méningesTerminer une plongée avec le bricoleur

  • Bouffée de soufre

    5
    Bouffée de soufreTerminer une plongée avec le démolisseur

  • Diggy diggy hole

    5
    Diggy diggy holeTerminer une plongée avec le contremaître

  • Brûlures chimiques

    5
    Brûlures chimiquesTerminer une plongée avec l'interrogateur

  • Et ma hache

    5
    Et ma hacheTerminer une plongée avec le gros bras

  • C'est pas du gras, c'est du muscle

    10
    C'est pas du gras, c'est du muscleAvoir 1000 PV max avec le scout classique

  • BOOM ! Headshot

    10
    BOOM ! HeadshotAvoir +250% de chances de critique avec le tireur d'élite

  • Vous êtes enfermés avec moi

    10
    Vous êtes enfermés avec moiSurvivre à une étape pendant 10 minutes avec l'éclaireur

  • Seigneur de guerre

    10
    Seigneur de guerreTirer 250 000 balles en une seule plongée avec le spécialiste des armes

  • Sans peur

    10
    Sans peurAvoir 300 d'armure avec le mastodonte

  • Marchez sans rythme

    10
    Marchez sans rythmeDéployer 30 répulseurs sismiques à la fois avec l'artilleur lourd

  • Tps de fonctionnement déraisonnable

    10
    Tps de fonctionnement déraisonnableAméliorer la durée de vie d'une arme à 60s avec l'employé de maintenance

  • Overclocké à fond

    10
    Overclocké à fondAméliorer 5 armes au niveau 18 avec le bricoleur

  • Folie nucléaire

    10
    Folie nucléaireAvoir +250% de rayon d'explosion avec le démolisseur

  • Par le feu et le sang

    10
    Par le feu et le sangInfliger 10 000 000 dégâts incendiaires en une plongée avec le contremaître

  • Avatar élémentaire

    10
    Avatar élémentaireInfliger 5 000 000 cumuls d'effets en une seule plongée avec l'interrogateur

  • Plus vite que son ombre

    10
    Plus vite que son ombreAvoir +500% de vitesse de rechargement avec le gros bras

  • Je me sens aigre

    5
    Je me sens aigreTerminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ACIDE]

  • Zone de contrôle

    5
    Zone de contrôleTerminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [ZONE]

  • Croisement des effluves

    5
    Croisement des effluvesTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [RAYON]

  • Architecture naine

    5
    Architecture naineTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CONSTRUCT]

  • Congélateur

    5
    CongélateurTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [FROID]

  • Guerre moderne

    5
    Guerre moderneTerminer une plongée avec 3 armes équipées possédant le trait [DRONE]

  • Stormbringer

    5
    StormbringerTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [ÉLECTRIQUE]

  • Bomberman

    5
    BombermanTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [EXPLOSIF]

  • Gardien de la flamme

    5
    Gardien de la flammeTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INCENDIAIRE]

  • Qui a touché à mon arme !?

    5
    Qui a touché à mon arme !?Terminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LOURD]

  • Traumatisme contondant

    5
    Traumatisme contondantTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [CINÉTIQUE]

  • Gratification différée

    5
    Gratification différéeTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [DURABLE]

  • Escadrille d'espadrilles

    5
    Escadrille d'espadrillesTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [LÉGER]

  • Éprouvé

    5
    ÉprouvéTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [INTERMÉDIAIRE]

  • Son et lumière

    5
    Son et lumièreTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PLASMA]

  • Les professionnels ont une éthique

    5
    Les professionnels ont une éthiqueTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PRÉCIS]

  • Feu nourri

    5
    Feu nourriTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [PROJECTILE]

  • Tir à l'aveugle

    5
    Tir à l'aveugleTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [À RAFALE]

  • Tout est dans le poignet

    5
    Tout est dans le poignetTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [JETABLE]

  • Construction d'une mitrailleuse

    5
    Construction d'une mitrailleuseTerminer une plongée avec 4 armes équipées possédant le trait [TOURELLE]

  • Comme au bon vieux temps

    5
    Comme au bon vieux tempsTerminer une plongée de danger 5 sans aucun équipement

  • L'esprit domine la matière

    5
    L'esprit domine la matièreTerminer une plongée de danger 4 sans aucun équipement

  • Légendaire !

    5
    Légendaire !Équiper un objet légendaire

  • Vraiment épique

    5
    Vraiment épiqueÉquiper un objet épique

  • Panoplie prodigieuse

    5
    Panoplie prodigieuseAvoir 6 objets légendaires équipés

  • Parfaitement réglé

    5
    Parfaitement régléAvoir 6 objets épiques équipés

  • Équipement de pro

    5
    Équipement de proAvoir 6 objets rares équipés

  • Gréement non agréé

    5
    Gréement non agrééAvoir 6 objets peu communs équipés

  • Celle-là, on la garde

    5
    Celle-là, on la gardeAméliorer une pièce d'équipement au maximum

  • Maître artificier

    5
    Maître artificierAméliorer une pièce d'équipement légendaire au maximum

  • Karl, est-ce toi ?

    5
    Karl, est-ce toi ?Avoir 6 pièces d'équipement légendaires améliorées au maximum

  • Anomalie : Danger 1

    5
    Anomalie : Danger 1Terminer une plongée anormale en danger 1

  • Anomalie : Danger 2

    5
    Anomalie : Danger 2Terminer une plongée anormale en danger 2

  • Anomalie : Danger 3

    5
    Anomalie : Danger 3Terminer une plongée anormale en danger 3

  • Anomalie : Danger 4

    5
    Anomalie : Danger 4Terminer une plongée anormale en danger 4

  • Anomalie : Danger 5

    10
    Anomalie : Danger 5Terminer une plongée anormale en danger 5

  • Première ligne : Danger 3

    5
    Première ligne : Danger 3Terminer une plongée de première ligne en danger 3

  • Première ligne : Danger 4

    5
    Première ligne : Danger 4Terminer une plongée de première ligne en danger 4

  • Première ligne : Danger 5

    10
    Première ligne : Danger 5Terminer une plongée de première ligne en danger 5

  • Employé de la semaine

    5
    Employé de la semaineTerminer une opération mortelle

  • Employé du mois

    10
    Employé du moisA terminé 5 opérations mortelles

  • Employé de l'année

    10
    Employé de l'annéeA terminé 10 opérations mortelles

  • Leur place est dans un musée

    10
    Leur place est dans un muséeTerminer une plongée sans aucun artéfact

  • M'est avis que c'est du pipeau

    10
    M'est avis que c'est du pipeauA terminé une plongée en danger 3 sans rien acheter au magasin

  • Indécision extrême

    10
    Indécision extrêmeFaire 50 remplacements en une plongée

  • Underclocked

    10
    UnderclockedTerminer une plongée sans aucun overclock

  • Beauté dorée

    10
    Beauté doréeTuer un butinsecte doré

  • Ça ne compte toujours que pour un !

    10
    Ça ne compte toujours que pour un !A tué le cuirassé sans prendre de dégâts

  • Oh que non

    10
    Oh que nonTuer les cuirassés jumeaux avant qu'ils ne puissent se soigner

  • Dans le mille

    10
    Dans le milleTuer un q'ronar blindé avec la capsule de ravitaillement

  • Qui aime bien châtie bien

    10
    Qui aime bien châtie bienTuer tous les butinsectes d'une plongée

  • Partie parfaite

    10
    Partie parfaiteTerminer une plongée sans prendre de dégâts

  • Radin

    10
    RadinTerminer une plongée sans dépenser d'or ni de nitra

  • Ne promettre rien et tout donner

    10
    Ne promettre rien et tout donnerTerminer une plongée avec toutes vos armes au niveau 1

  • L'œil du cyclone

    10
    L'œil du cycloneTerminer une plongée avec un overclock instable sur le NUK17 et le BRT17

  • Animal écrasé

    10
    Animal écraséForer à travers un butinsecte avec B0b-33

  • Tout armé et opérationnel

    10
    Tout armé et opérationnelAcheter toutes les méta-améliorations

  • Accès anticipé

    10
    Accès anticipéEntrer dans la capsule d'extraction avec plus de 30s restantes

  • Sauvons la planète

    10
    Sauvons la planèteRecycler 10 overclocks en une plongée

  • Ils volent maintenant ?

    10
    Ils volent maintenant ?Rebondir 100 fois en une étape

  • They see 'em rollin', they hatin'

    10
    They see 'em rollin', they hatin'Obtenir 3 overclocks chenilles de char en une plongée

  • Tower defense

    10
    Tower defenseAvoir 50 tourelles actives à la fois

  • Parfaitement équilibré

    10
    Parfaitement équilibréTerminer une plongée avec 4 armes (ou davantage) au même niveau

  • Analyse en profondeur

    10
    Analyse en profondeurAvoir 5 artéfacts détecteurs en une plongée

  • Bien secondé

    10
    Bien secondéObtenir 3 overclocks arme secondaire en une plongée

  • Je reviens de l'abîme !

    10
    Je reviens de l'abîme !Se soigner complètement après être passé sous 5 PV

  • Survivor squad

    10
    Survivor squadAtteindre le niveau 30 avec toutes les classes

  • C'est génial, mais je préfère ça

    10
    C'est génial, mais je préfère çaAvoir 2 overclocks le favori en une plongée

  • Faire le plein

    10
    Faire le pleinRemplir complètement le réservoir de B0b-33

  • Drill baby, drill

    10
    Drill baby, drillRécolter tout le schiste huileux d'une étape, et terminer la plongée

  • Le seul drilldozer ici, c'est moi

    10
    Le seul drilldozer ici, c'est moiMiner une étape entière avec de déplacer B0b-33, puis finir la plongée

  • Mission possible

    10
    Mission possibleAtterrir sur la rampe de la capsule 3 fois avec les bottes à réaction

  • Où est-ce que j'ai mis mes clefs ?

    10
    Où est-ce que j'ai mis mes clefs ?Bouger B0b-33 après le niveau 2 de la menace alien, puis terminer la plongée

  • Rock and Stone !

    10
    Rock and Stone !N'oubliez pas, Rock and Stone !

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